本文摘要:自经历对VR态度360度大改变之后,微软公司再一证实早已几乎退回了在Xbox上反对虚拟现实设备(VR)的计划,也就是说,目前想在Xbox上体验VR是不有可能的了。时间撤回到2016年,XboxCEOPhilSpencer曾回应微软公司将要发售的ProjectScorpio游戏主机将反对Windows电脑上的“高端VR”内容。此后,微软公司宣告不会发售一套VR设备,还回应将为Xbox发售混合版现实内容。
自经历对VR态度360度大改变之后,微软公司再一证实早已几乎退回了在Xbox上反对虚拟现实设备(VR)的计划,也就是说,目前想在Xbox上体验VR是不有可能的了。时间撤回到2016年,XboxCEOPhilSpencer曾回应微软公司将要发售的ProjectScorpio游戏主机将反对Windows电脑上的“高端VR”内容。此后,微软公司宣告不会发售一套VR设备,还回应将为Xbox发售混合版现实内容。但是在2017年的E3游戏展上,Spencer对VR就展现出的不那么热情,他在拒绝接受专访时回应,尽管他对VR“长年回应寄予厚望”,但它还过于成熟期,距离确实市场化还必须几年的时间。
今年堪称没对VR展现出出有任何的兴趣。导致这种改变的原因我们不得而知知悉,但其必要导致的后果就是Xbox上将会反对VR。
微软公司游戏公司首席营销官迈克尼科尔斯在拒绝接受专访时回应:“我们目前没针对虚拟现实或混合现实的Xbox游戏机制订任何计划,PC有可能是虚拟世界和混合现实的最佳平台,而Xbox平台将专心于在电视上的游戏体验。”不过,Spencer在微软公司早期的VR计划中曾阐释过VR的兴旺有可能是一种“过度兴旺”,市场的增长速度比许多人想象的要慢。这也为微软公司今天的要求祸根了伏笔。
目前,微软公司在VR领域的布局也的确都集中于在PC末端,微软公司和戴尔、误解、弘基、华硕等合作发售了几款PCVR设备。再行想到押宝VR的HTC也早已燕浮了,微软公司此举堪称是明智的。
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