本文摘要:《我的世界》(MInecraft)研发工作室Mojang回应说不想在10年后重开这款游戏。事实上,他们正在希望确保应付各种情况以防止这件事情再次发生。我的世界在多个平台销量喜人 Mojang在最近一次专访中谈到了他们的十年计划,这被人误会以为Mojang工作室只有十年的生命期。于是在先前的引文中,Persson回应自己的意思我意思是目前我们手上的资金,即使就是指今天开始再行赚到将近一分钱,仍然能坚决十年时间。
《我的世界》(MInecraft)研发工作室Mojang回应说不想在10年后重开这款游戏。事实上,他们正在希望确保应付各种情况以防止这件事情再次发生。我的世界在多个平台销量喜人 Mojang在最近一次专访中谈到了他们的十年计划,这被人误会以为Mojang工作室只有十年的生命期。于是在先前的引文中,Persson回应自己的意思我意思是目前我们手上的资金,即使就是指今天开始再行赚到将近一分钱,仍然能坚决十年时间。
后半段这一条引文说并且我们看不出来在目前这种发展形势持续性赚到将近钱。Mojang的工作室享有将近50名职员,而《我的世界》的可观收益报酬尤其低。就在去年一年,工作室获得了3.26亿美元的报酬,其中1.28亿美元是净利润。 最后一条关于这段对话的推文总结了一下:我们早已储存了充足10年的资金来打开下个项目,即使现在开始一分钱不赚到也是充足的。
《我的世界》在多个平台的销量都十分好,最近在PC平台上远超过了1500万份,XBOX 360上多达了1200万份。同时在iOS和Android上销售了2100万份,并且在PS3上卖出100万份(发售后一个月内)。
此外《我的世界》打算在年内登岸XBOX ONE, PS4, PS VITA三个平台。被不了了之的沙盒游戏0x10c Mojang并不是一个只做到《我的世界》的工作室,他目前正在著手制作一个叫作《Scrolls》的卡牌游戏,还有一款第三方动作游戏Cobalt。
在此之前,他们还在制作一款叫作《0x10c》的未来色彩沙盒游戏,不过之后被不了了之了。 为什么Mojang工作室这么能有底气,还没玩过的小伙伴们急忙iTunes我的世界来体验下吧。
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